第一千一百零七章 Yes!RPG_放开那个女巫 首页

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第一千一百零七章 Yes!RPG

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八门,并没有明显的规律,但就目前来看,利用魔力制造的屏障来抵挡伤害,似乎成了它们的固有能力。

  或许这只是一个偶然,也有可能是敌人在漫长争斗中得到的最优解,而不具备该能力的魔鬼早已化作飞灰。不管如何,以最坏的打算来应对总没错。

  这样的屏障类似于纱薇的能力,不过仅能保护体表,而且承受能力有限,如果站在原地供一个班打靶,同时多点命中,大概也就撑个数秒左右。

  问题就在于敌人不是靶子。

  假设第一军步兵小队先手向高阶魔鬼发起攻击,目标顶多在中一两枪后就会反应过来,之后是躲是藏,还是伺机发起反击,都对前者不利。

  原本负责填补这一环的是神罚女巫,她们本身就是为了压制高阶魔鬼而诞生,拥有媲美超凡者的力量不说,还能够禁绝对手的能力,可以说是针锋相对的存在。然而战争进行到现在,本应该是大军统帅的高阶魔鬼,已经屡次出现在交战前线,按照这趋势推算下去,三百多名神罚女巫就有些不够用了。

  他需要一种能有效提高单兵火力的武器。

  RPG看起来很美好,但火箭助推榴弹的名字就注定了无冬城在短时间内难以量产这种充满传奇色彩的武器哪怕是再简单的火箭发动机,也是一个包含燃料和燃烧室在内的动力系统,技术含量并不低,如果还要靠安娜来制作、调试的话,就失去了其初衷。

  所以把火箭助推去掉,只留一个榴弹就好。

  也就是RPG的祖先无后坐力单兵榴弹。

  历史上最有名的代表作,便是铁拳。

  尽管很多人把这一类武器统称为火箭筒,但事实上它们是两个分支上的武器,最大的区别在于,火箭筒打的是火箭弹,自带动力源,不要筒身也可以正常发射,比如大名鼎鼎的107火箭炮,地上垒个土包,用干电池就能点火,准心还不错。

  而铁拳和RPG则是

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