第二章 腾讯诸天集团_五千年华夏风云 首页

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第二章 腾讯诸天集团

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制体做为你的村落的初始武将。

  炎黄平民

  你是炎黄的一个普通平民。

  功绩:0

  官职:无

  所属:炎黄

  职业:农民

  指挥(属性可加持士兵数量):80(身份平民0+职业农民0+官职无0+治军8*10)

  个人技能:暂无

  个人特性:

  强制冷静

  当你的情绪对你产生负面影响时,你将会进入强制冷静状态。

  职业技能:

  开荒

  你可以开垦荒地种植农作物。

  职业特性:无

  称号:

  秦王裔

  无称号效果,拥有此称号者进入大秦系列副本时有特殊奖励、可以建造需要该称号方可建造的建筑。

  特性:

  大秦继承人

  麾下大秦系士兵攻击力、防御力、智力、移动力、建设能力各+5。

  属性:

  血气值:160/160(身份100+武略6*10)

  气力值:230/230(身份100+文韬7*10+武略6*10)

  攻击力:6(职业农民:武略*1)

  防御力:0(职业农民:武略*0)

  武略:6(武略值高战斗力越高,同时,每点武略值增加麾下士兵一点攻击力,0.5生命值,1%战法威力。)

  治军:8(治军值越高麾下士兵执行力越高,同时每点武略值增加麾下士兵一点防御力,1点生命值,削减敌方战法威力1%。)

  文韬:7(文韬越高,法术威力越高,同时每点增加麾下士兵一点智力,削减敌方军法伤害1%)。

  安国:9(安国越高,处理政务的效率越高,建设建筑的时间越短,领地内的金钱和资源收入越高。)

  仪表:10(仪表越高,民心上涨越快,招募士兵时数量越多,招降士兵和武将的几率越高。)

  注:武将属性增幅的百分比将会与敌方军队增幅的百分比所抵消。

  例子:当A100智力,B1点智力时,A对B法术增加99%,B对A削减99%。

  装备:无

  兵种特性:

  步兵:F  

  骑兵:F  

  水军:F  

  空军:F  

  射手:F  

  战争机器:F  

  注:F级增加相应兵种0点攻防,E级5点,D级10点,以此类推,增加属性不叠加,此外,B级可使用相应兵种1级战法,A级可使用2级战法,S级可使用3级战法。

  PS:武略本意是指军事方面的能力,但是这里为了称呼方便,就把武略当成了武力。

  本来是准备武艺对应武力,武略对应统率也就是现在的治军的,但是武艺武略凑在一起感觉不舒服,所以就成了现在这样子。

  另外,关于仪表(也就是魅力),我个人感觉用仪表来代替魅力不太合适,如果有读者觉得其他词更合适的,可以在这里回复本章说,我看到后会对比一下,如果比仪表更合适,我会去修改的。
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