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第五十五章2011年的游戏圈

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  在江白专注道一中文网的开站工作时,有关《天尊》游戏的宣传工作,其实已经展开了。

  网络上是铺天盖地的宣传,各大游戏平台,也纷纷放出《天尊》的游戏宣传片,一时间引来众多游戏玩家的目光。

  平心而论,江白的泛娱乐明星作者计划,与未来吴文慧的全阅读+泛娱乐概念,还是有些区别的。

  泛娱乐明星作者计划,是凭借作品,在网文圈、影视圈、动漫圈、游戏圈四个圈子中同时发力,然后将各自吸引的粉丝进行相互转化,良性循环。

  而全阅读+泛娱乐概念,则是以小说为主体,影视、动漫、游戏为辅助,说到底是对书迷粉丝进行深度消费。

  当然,会出现这种区别的主要原因,不是吴文慧看不到前者的好处,而是被企鹅的客观条件所限制。

  就算以未来企鹅的力量,也无法做到,围绕一个IP,打造出全部是精良水准的影视、动漫、游戏作品。

  想让这三个旁支,去吸引路人粉丝,从而反哺小说,基本是不可能的。

  而因为这种情况,也就导致了企鹅不会在影视、动漫、游戏上,投入太多的宣传资源。

  反正有小说方面的宣传,该来的粉丝自然回来。

  但江白却不同,他对自己的作品质量,拥有很强大的信心。

  他坚信,泛娱乐明星作者计划,没有其他圈子粉丝的互动,单凭这个作品,也能在自己的圈子里打开局面。

  所以他在宣传上的投入,是不遗余力的。

  而这种不计代价的宣传投入,便导致在短短半个月内,《天尊》游戏,在游戏圈内已经近乎人尽皆知!

    3月20日。

  京都动漫游戏城。

  红旗招展,人山人海,无数cosplay穿着各种奇装异服,在这里走来走去。

    11年是国内游戏行业发生变革的一年,这一年发生了很多大事。

  比如,LOL全球注册玩家超过两千万,最高同时在线人数超过六十万。

  要知道,此时《魔兽世界》的全球注册玩家,也不

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