‘’第十一章:任务圣水一手抓‘’_我的皇室战争 首页

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‘’第十一章:任务圣水一手抓‘’

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  【生命能量收集完成,收集圣水18.5单位。叮!圣水容量不足!请尽快腾出空间。】

  【叮!战斗完成。共击杀强盗9人,获得金币9,获得【黑铁宝箱】*1】

  大丰收,绝对大丰收!要知道有了‘圣水吸纳这个技能之后,我的圣水容量高达20点,结果竟然满了!当然,也没超出多少,也就1点左右,不过我还是很高兴。’‘哎,看来还是杀人赚圣水最快。‘’我一边感慨,又一边皱眉头,因为9个盗贼才掉了1个黑铁宝箱?那头熊都掉了一个【黑铁宝箱】啊!

  不过转念一想,如果把这9个倒霉强盗和那头熊放一块,还真指不定谁输谁赢。从刚才梅陇的表现看,要不是顾忌我,他一个人打五个轻轻松松,全挑付出点代价应该也没问题。一个梅隆带三个哥布林足以对付他们,和打黑熊的难度差不多。奖励少也不足为怪。而且这些倒霉蛋为我提供了不少圣水,也算是把宝箱的问题补上了。

  不过从这一战中我也发现了一些事,是关于系统士兵属性和外界实际效果的问题。因为数据和现实的差距太大了。比如哥布林投矛手,从数据上看他怎么都不像能一下打死人的,可事实就在那,那个被洞穿了胸口的强盗没多长时间就死了。还有被弓箭手用‘’致命打击‘’效果杀死的强盗,这证明了攻击力不决定实际伤害,仅仅是对破坏力的一种判断。光在数据效果方面,系统士兵尽了优势。比如,都是250点血的士兵,系统士兵受了100点伤害也会很疼,但只要不断手断脚依然生龙活虎。你再让这个世界的士兵试试,100点伤害足以让他丧失战斗力,躺在地上起都起不来。当然,如果是受到头部,心脏这样的致命伤了,两种士兵都活不了,但系统兵能多坚持一会。

  不过系统士兵也有劣势,那就是过于数据!比如,按照系统标准算,梅隆数据比高级战士还高一些(你问我是怎么知道高级战士数据的?因为马里奥镇长就是一个!)但是,梅隆打高级战士会很困难,因为梅隆不会技能!而这个世界的高级战士是会很多类似‘’战技‘’和‘’斗气‘’这样的东西。而哪怕梅隆在属性上超过高级战士,但他依然学不会那些,只能系统给啥他用啥。这个问题很严重,我去咨询了小零,他的答案是:

  【小零:宿主,卡牌升级会有一些想不到的效果。】

  好吧,我明白了,升级卡牌可能会给技能。不过我在卡牌上还是有所缺陷,那就是‘’卡牌不够‘’。想到白银宝箱差不多该解锁完了,剩下

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